Serious Games auf Tech-Konferenz ITCS Darmstadt vorgestellt
Serious Games auf dem ITCS 2026: Joachim Schulze (r.) und Tim Rieth (Mitte) im Austausch mit einem Besucher des ITCS über digitale Resilienz und aktuelle Forschungsthemen. © / ITCS Conference
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Am 23. April 2026 präsentierte sich das Anwendungs- und Transferzentrum Digital Resilience Xchange (DiReX) auf dem ITCS (IT Career Summit) im darmstadtium in Darmstadt. Die Veranstaltung verbindet Tech-Konferenz, Jobmesse und Festival und richtet sich an Studierende, Fachkräfte und Interessierte aus der IT- und Technologiewelt.
Am Stand von DiReX wurden zwei im LOEWE-Zentrum emergenCITY entwickelte Serious Games vorgestellt: Krisopolis und eHUB Cities – Blackout. Beide Anwendungen machen zentrale Aspekte digitaler Resilienz interaktiv erfahrbar und zeigen, wie sich Krisensituationen entwickeln und welche Rolle Vorbereitung, Kommunikation und funktionierende Infrastrukturen dabei spielen. Vor Ort standen Joachim Schulze, Leiter der Reallabore und Tim Rieth, Innovationsmanager, für den Austausch zur Verfügung.
Besucher:innen konnten die Spiele direkt vor Ort ausprobieren und sich mit den Forschenden austauschen. Dabei wurde deutlich, wie groß das Interesse an Themen wie Krisenvorsorge, kritische Infrastrukturen und digitale Resilienz ist.
Interesse der Besucher:innen an Serious Games geweckt
Besucher:innen konnten die Serious Games eHUB Cities – Blackout und Krisopolis direkt vor Ort testen. © / DiReX
„Der ITCS war sehr gut besucht, am Stand konnten wir spannende Gespräche führen“, sagte Joachim Schulze. Einige Besucher:innen stellten Fragen zur Bedeutung von digitaler Resilienz, andere interessierten sich für Themenbereiche wie Robotik und Drohnen. „Auch die beiden Serious Games eHUB Cities – Blackout und Krisopolis kamen sehr gut an, und wir wurden darin bestärkt, die Forschung und unsere Xchange-Aktivitäten in diesem Bereich fortzuführen.“