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Pressefotos

Unsere Fotos stehen Ihnen honorarfrei für die redaktionelle Berichterstattung über Digital Resilience Xchange (DiReX) und/oder das LOEWE-Zentrum emergenCITY zur Verfügung. Bitte geben Sie das vermerkte Copyright an.
Über ein Belegexemplar freuen wir uns – senden Sie es gern an angela.zimmerling@tu-darmstadt.de.

Krisopolis Release

Thomas Walther, Vizepräsident für Innovation und Internationales der TU Darmstadt, hielt eines der Grußworte.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Krisopolis Release

Christoph Degen, Staatssekretär im Hessischen Ministerium für Wissenschaft und Forschung, Kunst und Kultur, hielt eines der Grußworte.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Krisopolis Release

Walter Fischedick, Ministerialdirigent Hessisches Ministerium für Digitalisierung und Innovation, sprach eines der Grußworte.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Krisopolis Release

Matthias Hollick, wissenschaftlicher Koordinator von emergenCITY, gibt einen Einblick in die Entstehungsgeschichte des Spiels.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Krisopolis Release

Gruppenfoto mit emergenCITY- und DiReX-Team sowie Vertreter:innen der Politik und der TU Darmstadt.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Ein Mann päsentiert das Serious Game Krisopolis auf dem Tablet.

Jakob Huth präsentiert Krisopolis

Entwickler Jakob Huth präsentiert das Serious Game Krisopolis, das am 12. Dezember 2025 veröffentlicht wurde.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Auf einem Smartphone ist eine Spielszene aus dem Serious Game Krisopolis zu sehen.

Serious Game Krisopolis

Am 12.12. hat das LOEWE-Zentrum emergenCITY das Serious Game Krisopolis veröffentlicht. Krisopolis ist das erste Spiel von emergenCITY, das Wissen zur Resilienz von digitalen Städten und ihrer Bevölkerung unterhaltsam näherbringt.

© Sascha Mannel emergenCITY

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Besucherinnen und Besucher stehen im Halbkreis im Foyer des Wasserturms in Mörfelden und hören Michèle Knodt zu.

Science Tower Mörfelden

Die Besucher:innen stellten Michèle Knodt (r.) ihre Fragen zu Krisenvorsorge und Resilienz. Am Modell der Litfaßsäule 4.0 zeigte sie, wie Warnungen selbst dann Menschen noch erreichen können, wenn Strom, Mobilfunk und Internet ausfallen.

© Gerd Keim

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Eine Frau probiert das Serious Game Krisopolis am Tablet aus. Zwei Männer schauen ihr über die Schulter.

Science Tower Mörfelden

Tim Rieth (l.) erklärte, wie man im Serious Game Krisopolis Krisen spielerisch meistern kann.

© Gerd Keim

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